indienova.com/steam/game/1575980
“做不做得到我不清楚,可我觉得自己不得不做”于是栞里突然向薰请求道:“――请你帮我,忘掉哥哥吧”原来,……虽然曾经一度不再接触,进入高中后,还是会时不时和她一起约会,持续着这种不明不白的关系。……薰在初三的时候离家出走引发骚乱,以此为契机从学校辞职,经过空白期,现在正在熟人经营的美术教室里担任讲师
indienova.com/u/indiest/blogread/805
高中时候,我在同学的文曲星上用BASIC做了个超大地图的魔塔(大概有50x50格),然后把纸质版地图“……”的“宝藏”里了。……让横向和纵向的道路固定出现在偶数或奇数格上,可以保证让路径不出现并行的情况,但是……面积利用率太低了!
indienova.com/game/a-summer-promise-to-forever--1
故事简介: 高中生的男主角——林家俊,在身为民办学校校长的父亲的拜托下,来到了一个叫棠下村的山村视察当地的一间学校……,现在过着一个人的生活,性格随和平稳,家务事万能学习也很认真,是典型的乖乖女类型 ② 吴婉雪: 体重:……③ 陈建成: 体重:58kg身高:177cm血型:A生日:1 月 5 日人物介绍:棠下村本地的高中的校长的儿子
indienova.com/steam/game/1520470
封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……并体现在从核心玩法到人物、角色、场景等设计的多个方面,以此让玩家切身体验中国传统志怪文化的魅力所在。……,重拾曾经遗失的美好!
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比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用RX来处理按钮功能)点击后:现在我们来写一个VM来模拟一个角色
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当然,高兴恐惧愤怒羞愧之类的情感都还是有的,只是一些比较微妙的情感貌似完全就没在自己身体里存在过……2018.10.7…………大概是希望制作者还是多花点时间写开发日志吧但我是一边制作,一边想到啥就写啥……————明明新增的机制都列好了……现在打算改成单机。不过微信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧
indienova.com/steam/game/1512240
玩家将扮演一名高中生林一宁,与三位少女展开各自的故事。无论是隐藏的过往还是待揭露的未来都由你来选择。……【故事介绍】从小被收养的我一天,突然收到了一封只有署名的来信,已经死去的妹妹再次出现在生活里,原以为是某人的恶作剧……玩家将扮演一名高中生林一宁,与三位少女展开各自的故事。无论是隐藏的过往还是待揭露的未来都由你来选择
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里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
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“玩家也太没耐心了,这届玩家不行” …… 当意识到这些的时候,我忽然明白了,原来是这样啊,原来这种想法是自然而然出现的啊……现在,有一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了
版本:Early Access
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